Jeu des besoins numérique

14,90

Le Jeu des besoins numérique: 64 cartes d’alphabétisation émotionnelle

Le Jeu des besoins est un jeu de cartes d’alphabétisation émotionnelle. C’est un outil pédagogique inspiré de la Communication Non-Violente (CNV) pour:

  • identifier et accueillir ses besoins;
  • étoffer son registre lexical sur les besoins humains profonds (177 besoins);
  • entrer dans la démarche de la Communication Non-Violente (CNV);
  • déployer ses compétences psychosociales;
  • inspirer ses décisions.

Publics

Adapté aux enfants dès 4 ans, aux adolescents et aux adultes, débutants ou experts, les cartes besoins sont très appréciées en:

  • écoles, collèges, lycées, universités;
  • coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles; ateliers;
  • orientation, reconversion, retour à l’emploi;
  • entretiens individuels, gestion des conflits, médiation.

Composition

Le Jeu des besoins numérique est un pdf téléchargeable de 103 pages dont:

  • 59 cartes besoins noir et blanc aux dessins évocateurs
  • 5 cartes désignant les cinq grandes familles de besoins
  • une notice d’utilisation de 30 pages: repères essentiels sur les besoins, 9 règles de jeu inspirantes et une liste complète des 177 besoins du jeu

Atouts du Jeu des besoins numérique

  • un accès instantané: votre jeu des besoins téléchargeable est accessible en quelques secondes
  • une version écologique: aucun transport!
  • des illustrations noir et blanc pour un maximum de contrats
  • un outil haute résolution que vous imprimez à volonté: des mini-vignettes à colorier aux posters A3 dans votre classe!
  • une utilisation 100% numérique du jeu grâce au partage d’écran.

Le Jeu des besoins numérique est un outil accessible aux personnes dyslexiques et malvoyantes:

  • sa version en noir et blanc offre un maximum de contraste
  • il est agrandissable à l’écran ou à l’impression pour un plus grand confort visuel
  • il utilise la police inclusive Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes.

Mentions légales

  • Autrice: Maëlle Challan Belval
  • Illustrateur: Zdenek Sasek
  • Graphisme: STDI Creative
  • Editeur: Comitys www.comitys.com
  • ISBN: 978-2-493136-06-0
  • Publication: septembre 2021

LE DUO PARFAIT: émotions et besoins

Le Jeu des besoins fonctionne en parfait duo avec le Jeu des émotions, pour une alphabétisation émotionnelle complète.

Le Jeu des besoins existe en version cartonnée, aux couleurs vivantes et inspirantes.

UGS : B14 Catégorie :

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Description

Description

Le Jeu des besoins numérique: 64 cartes d’alphabétisation émotionnelle

Le Jeu des besoins est un jeu de cartes d’alphabétisation émotionnelle. C’est un outil pédagogique inspiré de la Communication Non-Violente (CNV) pour:

  • identifier et accueillir ses besoins;
  • étoffer son registre lexical sur les besoins humains profonds (177 besoins);
  • entrer dans la démarche de la Communication Non-Violente (CNV);
  • déployer ses compétences psychosociales;
  • inspirer ses décisions.

Publics

Adapté aux enfants dès 4 ans, aux adolescents et aux adultes, débutants ou experts, les cartes besoins sont très appréciées en:

  • écoles, collèges, lycées, universités;
  • coaching, formations, conseil en entreprise, thérapie, groupes de paroles; ateliers;
  • orientation, reconversion, retour à l’emploi;
  • entretiens individuels, gestion des conflits, médiation.

Composition

Le Jeu des besoins numérique est un pdf téléchargeable de 103 pages dont:

  • 59 cartes besoins noir et blanc aux dessins évocateurs
  • 5 cartes désignant les cinq grandes familles de besoins
  • une notice d’utilisation de 30 pages: repères essentiels sur les besoins, 9 règles de jeu inspirantes et une liste complète des 177 besoins du jeu

Atouts du Jeu des besoins numérique

  • un accès instantané: votre jeu des besoins téléchargeable est accessible en quelques secondes
  • une version écologique: aucun transport!
  • des illustrations noir et blanc pour un maximum de contrats
  • un outil haute résolution que vous imprimez à volonté: des mini-vignettes à colorier aux posters A3 dans votre classe!
  • une utilisation 100% numérique du jeu grâce au partage d’écran.

Le Jeu des besoins numérique est un outil accessible aux personnes dyslexiques et malvoyantes:

  • sa version en noir et blanc offre un maximum de contraste
  • il est agrandissable à l’écran ou à l’impression pour un plus grand confort visuel
  • il utilise la police inclusive Luciole, conçue pour les personnes malvoyantes.

Mentions légales

  • Autrice: Maëlle Challan Belval
  • Illustrateur: Zdenek Sasek
  • Graphisme: STDI Creative
  • Editeur: Comitys www.comitys.com
  • ISBN: 978-2-493136-06-0
  • Publication: septembre 2021

LE DUO PARFAIT: émotions et besoins

Le Jeu des besoins fonctionne en parfait duo avec le Jeu des émotions, pour une alphabétisation émotionnelle complète.

Le Jeu des besoins existe en version cartonnée, aux couleurs vivantes et inspirantes.

Additional Info

Informations complémentaires

Accessibilité dyslexiques

Oui

PDF

Oui

Accessibilité déficience visuelle

Oui

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